Glosario de Inteligencia Artificial
馃搶

Glosario de Inteligencia Artificial

Blog
Blog
馃挕
Tabla de contenidos:

Los t茅rminos m谩s com煤nmente utilizados en Inteligencia Artificial y sus explicaciones

Inteligencia Artificial

La Inteligencia Artificial (IA) se refiere a la simulaci贸n de la inteligencia humana en m谩quinas que est谩n programadas para pensar y actuar como humanos. Estas m谩quinas inteligentes pueden ser entrenadas para realizar diversas tareas procesando grandes cantidades de datos y aprendiendo de ellos. Los sistemas de IA pueden clasificarse en dos categor铆as principales: estrechos o generales. Los sistemas de IA estrechos est谩n dise帽ados para realizar tareas espec铆ficas, mientras que los sistemas de IA generales est谩n dise帽ados para realizar cualquier tarea intelectual que un ser humano pueda. El objetivo final de la investigaci贸n en IA es crear sistemas que puedan comprender, pensar y actuar de manera inteligente, de manera que sean indistinguibles de un ser humano.

Aprendizaje por refuerzo

Un tipo de aprendizaje autom谩tico en el que un agente aprende a trav茅s de la prueba y error interactuando con su entorno y recibiendo recompensas o castigos por sus acciones.

Ajuste de hiperpar谩metros

El proceso de ajustar los par谩metros de un modelo de aprendizaje autom谩tico que se establecen antes del entrenamiento, con el fin de mejorar su rendimiento.

Anotaci贸n de im谩genes

El proceso de etiquetar o anotar im谩genes con informaci贸n relevante, como clases de objetos o cuadros delimitadores.

Aprendizaje autom谩tico

Un m茅todo de entrenamiento de algoritmos utilizando grandes cantidades de datos y permitiendo que el algoritmo aprenda y mejore por s铆 mismo sin programaci贸n expl铆cita.

Aprendizaje por refuerzo a partir de la retroalimentaci贸n humana

Una t茅cnica de aprendizaje autom谩tico en la que un sistema de inteligencia artificial (IA) aprende a partir de la retroalimentaci贸n o recompensas proporcionadas por un usuario o entrenador humano.

Agrupamiento

El proceso de agrupar puntos de datos juntos en funci贸n de la similitud o las caracter铆sticas comunes.

Afinamiento

Una t茅cnica de aprendizaje autom谩tico que implica ajustar los hiperpar谩metros o par谩metros de un modelo preentrenado en un nuevo conjunto de datos para optimizar su rendimiento para una tarea espec铆fica. El afinamiento se utiliza com煤nmente cuando se dispone de un modelo preentrenado para una tarea relacionada, pero los datos disponibles para la nueva tarea son limitados o la tarea objetivo es ligeramente diferente de la tarea original.

Aprendizaje en conjunto

Una t茅cnica de aprendizaje autom谩tico en la que se entrenan y combinan m煤ltiples modelos para hacer predicciones, con el objetivo de mejorar el rendimiento general del modelo.

Aproximaci贸n de funci贸n

El uso de una funci贸n para aproximar la funci贸n de valor o la pol铆tica en un problema de aprendizaje por refuerzo, cuando los espacios de estado o acci贸n son demasiado grandes para representarse expl铆citamente.

脕rbol de decisiones

Una estructura de 谩rbol similar a un diagrama de flujo utilizado para tomar decisiones basadas en una serie de divisiones binarias.

Autocodificador variacional

Un tipo de modelo generativo que consiste en una red codificadora que mapea los datos de entrada a una representaci贸n latente y una red decodificadora que mapea la representaci贸n latente de nuevo al espacio de datos original.

Aprendizaje por diferencia temporal

Un algoritmo de aprendizaje por refuerzo que utiliza el error de diferencia temporal, la diferencia entre las recompensas futuras estimadas y las recompensas reales, para actualizar la funci贸n de valor de acci贸n.

Algoritmos gen茅ticos

Un algoritmo de b煤squeda que utiliza principios de la evoluci贸n natural, como la reproducci贸n, la mutaci贸n y la selecci贸n, para encontrar soluciones a problemas.

Aprendizaje profundo

Un subcampo del aprendizaje autom谩tico que implica el entrenamiento de redes neuronales multicapa para aprender y tomar decisiones por s铆 mismas.

Autoencoder

Un tipo de red neuronal utilizado para la reducci贸n de dimensionalidad y el aprendizaje de caracter铆sticas, que consta de un codificador y un decodificador que aprenden a comprimir y reconstruir datos, respectivamente.

Bagging

Una t茅cnica de conjunto de aprendizaje autom谩tico en la que se entrenan m煤ltiples modelos en diferentes subconjuntos aleatorios de los datos de entrenamiento y se combinan para hacer predicciones, con el objetivo de reducir la varianza y mejorar la generalizaci贸n del modelo.

Big data

Conjuntos grandes de datos que pueden ser analizados y utilizados para obtener informaci贸n y tomar decisiones informadas.

Boosting

Una t茅cnica de conjunto de aprendizaje autom谩tico en la que los modelos d茅biles se combinan para formar un modelo fuerte, con el objetivo de mejorar la precisi贸n general de la predicci贸n.

Clasificaci贸n de im谩genes

El proceso de asignar una imagen a una o m谩s categor铆as o clases predefinidas.

Clasificador de Bayes ingenuo

Un algoritmo de aprendizaje autom谩tico utilizado para tareas de clasificaci贸n basadas en el teorema de Bayes de probabilidad.

Colorizaci贸n de imagen

El proceso de agregar colores a una imagen en escala de grises.

Computaci贸n evolutiva

Un conjunto de algoritmos que utilizan principios de la evoluci贸n natural, como la reproducci贸n, la mutaci贸n y la selecci贸n, para encontrar soluciones a problemas.

Compromiso exploraci贸n-explotaci贸n

La tensi贸n en el aprendizaje por refuerzo entre explorar nuevas acciones y explotar las acciones conocidas y buenas, para equilibrar los objetivos de aprendizaje y de maximizaci贸n de recompensas del agente.

ChatGPT

Un chatbot de OpenAI construido sobre su modelo de lenguaje grande GPT3.5, entrenado con datos p煤blicos.

Clasificaci贸n

El proceso de categorizar datos en clases o grupos predefinidos.

Computaci贸n cognitiva

El desarrollo de sistemas inform谩ticos que pueden realizar tareas que normalmente requieren inteligencia similar a la humana, como el aprendizaje y la resoluci贸n de problemas.

Detecci贸n de objetos

El proceso de identificar y localizar objetos en una imagen o video.

Espacio de acci贸n

El conjunto de todas las posibles acciones que un agente puede tomar en un problema de aprendizaje por refuerzo.

Entrenamiento

El entrenamiento se refiere al proceso de aprendizaje a partir de datos para mejorar el rendimiento de un modelo o sistema. El entrenamiento es una parte fundamental del aprendizaje autom谩tico y implica alimentar a un modelo con un conjunto de datos y ajustar sus par谩metros o pesos para optimizar su rendimiento para una tarea espec铆fica.

Estandarizaci贸n

El proceso de transformar los valores de una caracter铆stica o un conjunto de datos para tener una media cero y una varianza unitaria.

Espacio de estado

El conjunto de todos los estados posibles en un problema de aprendizaje por refuerzo.

Evaluaci贸n del modelo

El proceso de medir el rendimiento de un modelo de aprendizaje autom谩tico en una tarea espec铆fica, utilizando m茅tricas como precisi贸n, precisi贸n y recuperaci贸n.

Episodio

La secuencia de estados, acciones y recompensas que un agente experimenta en un problema de aprendizaje por refuerzo antes de llegar a un estado terminal.

Funci贸n de recompensa

La funci贸n que define la recompensa o el castigo que un agente recibe por sus acciones en un problema de aprendizaje por refuerzo.

Funci贸n de valor 贸ptimo

La funci贸n de valor que corresponde a la pol铆tica 贸ptima en un problema de aprendizaje por refuerzo.

Factor de descuento

El factor por el cual se descuentan las recompensas futuras en el algoritmo de aprendizaje por refuerzo, para equilibrar el compromiso entre las recompensas a corto y largo plazo.

GAN

Un tipo de modelo generativo que consta de dos redes neuronales que compiten, un generador y un discriminador, que aprenden a generar y reconocer datos sint茅ticos, respectivamente.

GPT

Un modelo de lenguaje grande desarrollado por OpenAI que utiliza la arquitectura de transformador y el aprendizaje auto-supervisado para generar texto similar al humano.

Generaci贸n de im谩genes

El proceso de crear nuevas im谩genes sint茅ticas utilizando t茅cnicas de inteligencia artificial.

Heur铆sticas

Un m茅todo de resoluci贸n de problemas que implica encontrar una soluci贸n a trav茅s de ensayo y error y aprendizaje a partir de experiencias pasadas.

Inferencia

El proceso de deducir conclusiones a partir de premisas utilizando el razonamiento l贸gico.

Iteraci贸n de valor

Un algoritmo de aprendizaje por refuerzo que implica mejorar iterativamente la funci贸n de valor hasta que converge a la funci贸n de valor 贸ptima.

Iteraci贸n de pol铆tica

Un algoritmo de aprendizaje por refuerzo que implica alternar entre evaluar la pol铆tica actual y mejorarla en funci贸n de la funci贸n de valor aprendida.

Implementaci贸n del modelo

El proceso de hacer un modelo de aprendizaje autom谩tico disponible para su uso en entornos de producci贸n, como implementarlo en un servidor web o integrarlo en una aplicaci贸n.

Inpainting

El proceso de reparar o rellenar partes da帽adas o faltantes de una imagen.

Ingenier铆a de caracter铆sticas

El proceso de seleccionar y crear caracter铆sticas informativas y relevantes a partir de datos en bruto para su uso en un modelo de aprendizaje autom谩tico.

K-means

Un algoritmo de aprendizaje no supervisado utilizado para agrupar puntos de datos en un n煤mero predefinido de cl煤steres.

L贸gica difusa

Una forma de l贸gica matem谩tica que permite la incertidumbre y la imprecisi贸n en la entrada y salida de un sistema.

Mejora de imagen

El proceso de mejorar la calidad visual de una imagen, como aumentar su contraste o eliminar el ruido.

Modelo generativo

Un modelo de aprendizaje autom谩tico que aprende la distribuci贸n subyacente de los datos y puede generar muestras nuevas y sint茅ticas de ella.

Miner铆a de datos

El proceso de extraer patrones y conocimientos 煤tiles de grandes conjuntos de datos.

Modelo de lenguaje

Un modelo estad铆stico utilizado en inteligencia artificial para predecir la probabilidad de una secuencia de palabras o tokens en un idioma. Los modelos de lenguaje se utilizan com煤nmente en tareas de procesamiento del lenguaje natural para generar texto coherente y apropiado.

Modelo de lenguaje grande

Un modelo estad铆stico grande en inteligencia artificial que se entrena en un conjunto de datos muy grande de texto y utiliza t茅cnicas de aprendizaje autom谩tico para aprender los patrones y la estructura del lenguaje. Los modelos de lenguaje grandes se utilizan com煤nmente para tareas como la generaci贸n de lenguaje, la traducci贸n autom谩tica y la clasificaci贸n de texto, y son capaces de generar texto similar al humano con un alto grado de coherencia y fluidez.

M谩quina de vectores de soporte

Un algoritmo de aprendizaje autom谩tico utilizado para tareas de clasificaci贸n y regresi贸n.

Modelo de texto a imagen

Un sistema de aprendizaje autom谩tico que genera im谩genes basadas en descripciones de lenguaje natural.

Modelo

Un modelo es una representaci贸n de un problema o un sistema que se puede utilizar para hacer predicciones, decisiones o aprender patrones en los datos. Los modelos son una parte fundamental del aprendizaje autom谩tico y se utilizan para realizar diversas tareas, como clasificaci贸n, regresi贸n, agrupamiento o reducci贸n de dimensionalidad. Los modelos pueden entrenarse en un conjunto de datos utilizando varios algoritmos de aprendizaje autom谩tico, como aprendizaje supervisado, aprendizaje no supervisado o aprendizaje por refuerzo, para aprender las relaciones y patrones en los datos y hacer predicciones o decisiones basadas en ellos.

M茅todo de Monte Carlo

Un algoritmo de aprendizaje por refuerzo que utiliza el muestreo aleatorio para estimar la funci贸n de valor o la pol铆tica 贸ptima.

M谩quina tragaperras de brazos m煤ltiples

Un problema de aprendizaje por refuerzo en el que un agente debe elegir entre un conjunto de acciones, cada una con una distribuci贸n de recompensa desconocida, y aprender cu谩les son las m谩s gratificantes a trav茅s de la prueba y error.

Normalizaci贸n

El proceso de escalar los valores de una caracter铆stica o un conjunto de datos a un rango com煤n, como [0, 1] o [-1, 1].

Ontolog铆a

Un sistema que representa las relaciones y categor铆as dentro de un dominio particular de conocimiento.

Proceso de recompensa de Markov

Un proceso de decisi贸n de Markov que solo tiene un componente de recompensa, sin ninguna toma de decisiones involucrada.

Planificaci贸n

El proceso de determinar un curso de acci贸n para lograr un objetivo espec铆fico.

Preprocesamiento

El proceso de preparar los datos para su uso en un modelo de aprendizaje autom谩tico, que incluye la limpieza, transformaci贸n y escalado de los datos.

Pol铆tica 贸ptima

La pol铆tica que maximiza la recompensa acumulada esperada en un problema de aprendizaje por refuerzo.

Procesamiento del lenguaje natural

La capacidad de una computadora para entender, interpretar y generar lenguaje humano.

Proceso de decisi贸n de Markov

Un marco matem谩tico utilizado en el aprendizaje por refuerzo para modelar el proceso de toma de decisiones de un agente en un entorno secuencial e incierto.

Programaci贸n din谩mica

Un m茅todo para resolver problemas de optimizaci贸n dividi茅ndolos en subproblemas m谩s peque帽os y almacenando las soluciones a estos subproblemas en una tabla o matriz.

Preprocesamiento de im谩genes

El proceso de preparar las im谩genes para su uso.

Propiedad de Markov

La propiedad de un estado en un proceso de decisi贸n de Markov que dice que el futuro es independiente del pasado, dada la situaci贸n actual.

Q-learning

Un algoritmo de aprendizaje por refuerzo que aprende una funci贸n de valor de acci贸n, tambi茅n conocida como funci贸n Q, que estima las recompensas futuras esperadas para cada acci贸n en un estado dado.

Reconocimiento de patrones

La capacidad de identificar patrones o regularidades en los datos.

Razonamiento

El proceso de llegar a conclusiones basadas en evidencia y argumentos l贸gicos.

Red neuronal recurrente

Un tipo de red neuronal dise帽ada espec铆ficamente para procesar datos secuenciales, utilizando conexiones de retroalimentaci贸n para permitir que la red recuerde y utilice informaci贸n pasada.

Reducci贸n de dimensionalidad

El proceso de reducir el n煤mero de caracter铆sticas o dimensiones en un conjunto de datos mientras se preserva tanta informaci贸n como sea posible.

Reconocimiento facial

El proceso de identificar y verificar individuos en funci贸n de sus rasgos faciales.

Red generativa adversarial

Un tipo de red neuronal que consta de dos redes neuronales que compiten, un generador y un discriminador, que aprenden a generar y reconocer datos sint茅ticos, respectivamente.

Restauraci贸n de imagen

El proceso de reparar o restaurar una imagen degradada o da帽ada.

Recuperaci贸n de imagen

El proceso de buscar y recuperar im谩genes de una gran base de datos en funci贸n de su contenido visual.

Representaci贸n del conocimiento

La forma en que se codifica y almacena el conocimiento en un sistema inform谩tico.

Red neuronal

Un tipo de algoritmo de aprendizaje autom谩tico modelado seg煤n la estructura y funci贸n del cerebro humano, que consiste en capas de "neuronas" interconectadas que pueden procesar y transmitir informaci贸n.

Regresi贸n

Una t茅cnica de aprendizaje autom谩tico utilizada para predecir un valor num茅rico continuo en funci贸n de un conjunto de caracter铆sticas de entrada.

Rob贸tica

El estudio y la aplicaci贸n de robots y automatizaci贸n.

Red neuronal artificial

Un tipo de algoritmo de aprendizaje autom谩tico modelado sobre la estructura y funci贸n del cerebro humano, que consiste en capas de "neuronas" interconectadas que pueden procesar y transmitir informaci贸n.

Red neuronal convolucional

Un tipo de red neuronal dise帽ada espec铆ficamente para tareas de reconocimiento de im谩genes y video, utilizando capas convolucionales para aprender y reconocer patrones en los datos.

Sue帽o profundo

Una t茅cnica de generaci贸n de im谩genes desarrollada por Google que utiliza una red neuronal convolucional para generar im谩genes on铆ricas amplificando las caracter铆sticas de la red.

Subajuste

Una condici贸n en la que un modelo de aprendizaje autom谩tico funciona mal tanto en los datos de entrenamiento como en los nuevos y no vistos, debido a que es demasiado simple e incapaz de capturar los patrones subyacentes en los datos.

Sistema experto

Un programa inform谩tico que utiliza t茅cnicas de inteligencia artificial para imitar las habilidades de toma de decisiones de un experto humano en un campo espec铆fico.

Selecci贸n de caracter铆sticas

El proceso de elegir un subconjunto de las caracter铆sticas m谩s relevantes de un conjunto m谩s grande de caracter铆sticas para su uso en un modelo de aprendizaje autom谩tico.

Subt铆tulo de imagen

El proceso de generar una descripci贸n en lenguaje natural de una imagen.

Segmentaci贸n de imagen

El proceso de dividir una imagen en m煤ltiples regiones o segmentos, cada uno representando un objeto o fondo diferente.

Selecci贸n del modelo

El proceso de elegir el mejor modelo entre un conjunto de modelos candidatos para una tarea determinada.

Stable Diffusion

La Stable Diffusion es un modelo de texto a imagen basado en el aprendizaje profundo que puede generar im谩genes altamente detalladas basadas en descripciones de texto.

Sobreajuste

Una condici贸n en la que un modelo de aprendizaje autom谩tico funciona bien en los datos de entrenamiento pero mal en datos nuevos y no vistos, debido a que es demasiado complejo y se ajusta al ruido en los datos de entrenamiento.

S煤per-resoluci贸n

El proceso de aumentar la resoluci贸n de una imagen o video rellenando los detalles faltantes.

SARSA

Un algoritmo de aprendizaje por refuerzo que aprende una funci贸n de valor de acci贸n utilizando la recompensa esperada y el valor de la siguiente acci贸n, en lugar de la recompensa final como en Q-learning.

Traducci贸n de imagen a imagen

El proceso de convertir una imagen de un dominio a otro, como traducir una fotograf铆a a una pintura o un boceto.

Transici贸n de estado

El movimiento del agente de un estado a otro estado en un problema de aprendizaje por refuerzo, basado en una acci贸n y las probabilidades de transici贸n del entorno.

Transferencia de estilo

El proceso de transferir el estilo de una imagen a otra imagen, manteniendo el contenido de la segunda imagen.

Trayectoria

La secuencia de estados y acciones que sigue un agente en un problema de aprendizaje por refuerzo.

Transferencia de aprendizaje

Una t茅cnica de aprendizaje autom谩tico en la que se ajusta o adapta un modelo entrenado en una tarea para una tarea relacionada.

Validaci贸n cruzada

Una t茅cnica de evaluaci贸n de modelos en la que los datos de entrenamiento se dividen en m煤ltiples pliegues, y el modelo se entrena y eval煤a en cada pliegue para obtener una estimaci贸n de su rendimiento de generalizaci贸n.

Visi贸n por computadora

La capacidad de una computadora para interpretar y comprender datos visuales del mundo, como im谩genes y video.

Web sem谩ntica

Una extensi贸n de la World Wide Web que permite a las m谩quinas comprender el significado de los datos en la web.